无论是《英雄联盟》全球总决赛、《反恐精英:全球攻势》Major赛,还是《Dota2》国际邀请赛以及新的《无畏契约》赛事(已经举办过2届国际赛事,并即将迎来第1届冠军联赛),电竞赛事收视率正在通过移动平台呈指数级增长。
新冠疫情的影响使观众转向这种新的消费方式,并吸引了该产业前所未有的庞大观众群体。有些赛事已经具有一定影响力,有些则是数字和超连接世界的“新看点”。不仅如此,在严格意义上的体育运动领域(如东京奥运会和亚运会等),电竞的影响力也有所发展。像“Twitch”(一个面向视频游戏的实时流媒体视频平台)或“esport”(电子竞技的英文)这样的词语已经进入了公众视野,并正在逐渐成为主流,同时还伴随着视频游戏消费的飙升。
此外,随着新观众的涌入,传统体育明星、演员、音乐家甚至公司都看到了这个不断发展的产业的投资潜力和商机,并作为新的电竞参与者走上了舞台。这种局面的一个重要指标是有关全球电竞领域最重要赛事的统计数据。
经过2年多的等待,《反恐精英:全球攻势》Major赛成为今年最受期待的电竞赛事之一。最新一届的瑞典Major赛,宣告着观众重返Avicii竞技场,并创造了新的观众人数纪录。线上、线下观众总人数突破274万人次,从而使其成为同时观看人数最多的电竞赛事。此前的纪录是2017年ELEAGUE Major赛创造的133万人次。这意味着Major赛的观赛人数增加了一倍多。数字的变化体现了该赛事的新增长趋势。据悉,Major赛通常每年举办2场,2020年和2021年上半年的赛事因疫情取消。
不久前,由俄罗斯和乌克兰选手组成的NAVI战队在第2个加时赛中,以史诗般的22比19赢下了决赛。他们最终举起冠军奖杯,甚至还有一名队员在台上进行了求婚。
虽然《英雄联盟》的全球赛事在2020年没有中断,但比赛条件并不是很理想。无论是在去年还是今年,“拳头”游戏公司都选择在没有现场观众的情况下举办赛事。尽管许多人预测韩国战队将取得新的胜利,但总决赛的最终结果令人惊讶,来自中国LPL赛区的EDG战队以3比2逆转战胜韩国LCK赛区的DK战队,夺得冠军。