据Pearl Research市场调查机构的最新调查显示,中国网络游戏市场在2008年表现极佳,与去年水平相比其收入增加了63%达到28亿美元。调查称,中国最受欢迎的网络游戏,《梦幻西游》目前累积玩家总数为180万人位于排名榜之首。
这里所说的网络游戏指的是那些在网战平台内多人同时进行的游戏,例如暴雪公司出品的《魔兽争霸》以及其他众多易于上手,迅速通关的休闲类游戏等,这类游戏在中国网民中大受欢迎已经成为了一种主要的休闲方式。
在中国的数字媒体公司中,由网络游戏带来的效益已经多次蝉联收入冠军榜之首,甚至已经远远地赶超那些搜索引擎和门户网站。在众多网络公司中,网易网络公司和盛大公司是两家顶级的网络游戏公司,其于2008年内创造的收入分别为4.36亿美元和5.22亿美元。这两家公司在网络游戏方面的收入已经超过了搜索引擎公司百度和媒体公司新浪,上述两家公司在2008年内的收入分别为4.69亿美元以及3.696亿美元。
中国的网民已达到2.98亿人,其中70%的网民年龄在30岁以下。这一广大的群体在网络娱乐方面占据着潜在的市场,这其中就包括游戏,音乐以及聊天,Pearl Research公司认为这一群体是网络游戏市场收入的主要经济来源。该公司的调查显示将近65%的网络用户曾参与网络游戏。所以我们有理由相信2008年网络游戏的收入是由极具竞争力的,多样化的网络游戏内容,免费网络游戏,人们对于娱乐需求的不断提高以及科技产品推动的。
中国最受欢迎的网络游戏,由网易出品的《梦幻西游》目前累积玩家总数为180万人位于排名榜之首,排在第二位的是Giant公司出品的《征途Online》,其拥有180万玩家,排在第三位的是腾讯公司出品的《地下城与勇士》,其拥有玩家数量为120万,最后是暴雪公司出品的《魔兽世界》,该游戏目前拥有100万玩家。
众多中国的网络游戏运营商对2009年的网络游戏业发展持乐观态度,并认为世界范围内的经济不景气对这一行业造成的影响微乎其微。人们只需要花费很少的金钱便可以参与网络游戏,更无需缩减开支,人们可以随心所欲地进行网络游戏。